模仿《FGO》果然行不通,《Fantasia Re:build》手遊經營一年後宣布關服

如果跟大家說,又有一款遊戲因為沿用FGO的模式而暴死了,很多人可能會想:

「FGO的成功並不是靠遊戲性賺錢,沒有Fate那樣的底子就打算模仿FGO,那完全是自我毀滅的行為。」

這個道理幾乎所有FGO玩家都懂,也是對其他遊戲開發商的一種勸告。

被調侃為「宇宙神遊」的《Fate Grand Order》若遊戲機制沒有強大廚力與劇情支撐,誰還會堅持不斷課金,讓FGO維持高營收至今呢?

或許大家已經想起《櫻花革命~綻放的少女們~》這個例子,據傳投入了30億日幣進行開發,世嘉卻偏偏選擇FGO的開發商Delightworks來進行研發。

其實它的玩法不完全與FGO一樣,但仍留有太多FGO本身具備的缺點。

不過最主要是的吐槽處是遊戲內的傳統機甲與舊角色全遭拋棄,舞蹈CG品質也遠低於《賽馬娘》手遊等等問題。

結果開服3個月營收才1億日元,半年後就宣布關服。

沒有情懷人物、可愛女角與遊戲機制讓人難受,讓世嘉體會到什麼叫做模仿FGO的絕望。

然而又有一款手遊宣布將在12月關服,它就是富士見Fantasia文庫為了紀念創刊30週年而推出的《Fantasia Re:build》。

營運商是經營超人氣網頁遊戲《艦隊Collection》與《刀劍亂舞Online》的DMM,不過再有輝煌業績的運營商,遇上與FGO類似的手遊也不見得能走得長久。

該手遊是利用富士見旗下的大量人氣IP角色吸引玩家,比如約會大作戰、不起眼女主角、惡魔高校和秀逗魔導士等等,至少可以通過精美的角色立繪讓你產生課金的想法。

除了UI與FGO有點相似外,說起角色在使用必殺技的演示時間,也比FGO寶具釋放還要長。

華麗度方面則是一般般,且人物依然是Q版的模樣。

即便遊戲有劇情有立繪,但在粉絲廚力不太高的情況下依然撐不了多久就關服,目前公告將於2021年12月17日終止營運,整體壽命約一年左右。

不過官方頗有良心地會提供一個離線版本,讓玩家能繼續閱覽劇情,獲得角色立繪和故事。

另外這讓許多人想起了另一款IP角色大亂鬥的手遊《電擊文庫:零境交錯》,由於當時是TX代理,經歷了一測、二測才到公測,時間算起來約經營了2年才關服。

至於國際服現在還在營運,早前宣布了會加入魔禁的角色茵蒂克絲。

看來還有許多人喜歡傳統的卡牌養成戰鬥玩法,如果《Fantasia Re:build》也推出國際服,存續時間是否也能變得久一點呢?

參考來源

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