從白銀III到星耀V,排位道具爆肝之路(已完成)

我是lammoron,是一名道具玩家。

名字開頭是大寫的i,加好友時別打錯囉!

5樓更新小抱怨

10樓更新廣寒仙境心得

12樓更新排位失敗實戰

13樓更新S聯賽資訊(會持續更新)

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前言:

感謝之前開導我的版主、草音大及陪我爬排位過的所有隊友跟對手們,終於肝上去了。

艦於臺服組隊道具生態之文章太少的關係,小弟在這貢獻一篇半攻略半心得文。

肝權:

有43場競速是從青銅III爬到白銀III;剩下那一場是鉑金時,測試單排速度時打的,還輸了。

想起每天3點睡的過去…

從鉑金IV/12分開始,直到昨天,1143場道具。

那場競速是朋友邀我打的,結果…就是那樣。

連假時天天6點睡,我的肝…

(好友排名是算平臺好友)

上鑽638場道具、44場競速,總共682場。

誰能比我多!

1143場道具,45場競速,總共1188場。

在道具星耀朋友當中,算很超多場,雖然我看過更多的。

所以排位道具打到星耀需要幾場?

大約700場~1400場左右。

代表沒有新鮮的肝不要爬。

觀念:

一、分工:

這基本上所有道具攻略都會提。一個隊伍三個人,都有要做的事。上鑽後,沒有躺贏這種東西。

1位:衝衝衝/保護自己/給2、3位攻擊支援/攻擊前方對手。

2位:衝衝衝/肉身、護盾保護1位/攻擊道具支援1、3位/攻擊前方對手。

3位:衝/攻擊前方對手/支援前位隊友護盾、攻擊道具。

其實這很難分,每個道具有每個道具的用法;第一名是對手還是隊友,也會改變分工,很難一概而論。

1、2位都是領跑位,需要互相替補、支援,跑越快越好。只有一人領跑風險太大,勝率很低。

3位慢點可以,主要做範圍攻擊,但也不能太慢,磁鐵飛彈能打中是基本;而且戰局多變,有可能拿第一的就是你。

二、道具:

這邊不是教技巧,這邊是教啥時用?怎麼用?怎麼傳?怎麼存?

1.護盾:

優先讓1位持有建議持有一個就好,多的往後傳,1位沒有在傳回去。

當1、2位是第1、2名時,2位受到攻擊時就可以用了,肉身護盾比單層盾強,不只可以吸超過一次攻擊,還可以做替補1位。

2.天使:

優先讓1位持有,當1位有護盾時就往後傳。

天使的使用時機有3個,我再強調一下:

a.多個隊友遇到AOE時(雷、風、自爆)。

b.快到終點時,1位被攻擊,且1位無護盾

c.天使太多時,有人被攻擊就直接幫他擋。

快到終點時」,一直被大家忽略。第一圈就開起來幫1位擋飛彈,然後就被雷轟爆。這也是很多人卡鑽上不去星耀的原因之一。

無護盾」,則是怕道具浪費,除非1位受到2個以上攻擊時,或者他要衝線時。

3.解飛蝶:

拿到就先存著

,不要給1位拿著,往後傳給隊友,全隊留一個即可。鑽IV以下單排建議自己拿著,以免隊友亂浪費。

當你估計超到第一,且對手不會有機會放飛蝶時,解飛蝶就可以丟掉。

4.飛彈、酷比:

第一圈直接攻擊前方敵人,在對面飛躍時放效果更好。剩半圈時再交給前位隊友攻擊前方對手或防止對手反超。

在鑽石可以拿來騙天使。

5.飛蝶:

正常對局,全隊至少存一個,最後絕殺用;或者在飛躍點、上坡放會有強大的牽制能力。

估計對手贏不了,就可以丟。

6.雷電:

給第3位隊友,

確定騙掉對面天使或護盾後再放比較有效。

要存可以,但不要卡死格子太久,卡手的話就放吧!飛躍點加速帶等等的地方都很適合用。

如果不卡手的話,我會等墨汁或下個雷電。

7.龍捲風:(上下限大道具)

自己用或往後傳,判斷距離釋放,攻擊對方1位。

怕捲到我方就給第一當垃圾開掉吧!

如果一定要波及隊友,記得開個天使。

8.自爆:(上下限大道具)

善用飛耀點免減速

給1位配護盾當下位版氮氣。

後位隊友如果要玉石俱焚,記得別波及1位隊友,開個天使擋都好。

9.磁鐵:(上限高道具)

給後位隊友,讓他超車或追上車群。

快到終點時,後位隊友要瞄準1位對手鎖定並按煞車,拖慢對手速度。

在髮夾彎處使用,加速效果極差;但干擾跑圖的效果很好。(注意不要吸到後方對手!)

10.墨汁:(上限高道具)

在高難度跑圖處放墨汁干擾視線。

或配合飛彈、酷比、雷…來增加攻擊效率。

11.煙霧、香蕉:(公認很爛的兩個道具)

煙霧可以彎道、道具箱前放,香蕉就是在必經處放。

後一名是隊友的話,就給後位隊友放;如果隊友格子滿的話,就自己用,別佔格。

12.氮氣:

都盡量使用CWW(不管U彎、L彎、直路)!

以下是幾個功能:

a.穩定飛躍:

可以用來穩過一些飛躍點,例如森林的跳台、月城的近道、仙境的荷花池跟山洞。

在特定地圖會存一下,關鍵時刻再往前傳。

b.後方超車:

CWW在直路的超車效果很不錯,但要小心別被前方對手卡位。

可給1位隊友幫助超越或給『2位隊友做車身肉盾』。

c. 擴大領先:

我方領先時,給1位隊友拉大領先距離,當飛彈、磁鐵鎖不到時就成功了。

跟『給2位隊友做車身肉盾』是相對的選擇,視隊友的喜好來做決定。

d.衝線期:

我方領先時基本上是給1位來用;但情況允許,給2位來衝線是比較保險的(防飛蝶,在星耀存飛蝶是常規套路)。

我方落後時給1位隊友逆轉戰局。

13.存道具相關:

道具是最重要的,有道具才能戰鬥。

啊不是要存道具,格子滿了怎麼辦?

假設兩隊咬很緊,我是後位隊員(持有飛蝶),對手在第1名,比賽剩1圈。這時你拿到解飛蝶了,要怎麼做才避免浪費道具?用飛蝶,還是不用?

我的話會選擇把飛蝶開掉,然後繼續吃道具戰鬥,浪費一圈的道具真的不太行。除非剩下的兩人撐住三人的壓力,否則算了吧!當然也可以選擇塞給兩格空的隊友,不過隊友就無法側身雙吃了,而且傳道具時會卡住。

有時候,要存要開是兩難的問題,沒有絕對,我也不是專業的,還在摸索。

三、車輛與行駛:

道具賽中沒有氮氣條,不必要的飄移只會造成減速;除非只靠轉向會撞牆,才會使用飄移。

1.車輛:在道具賽中,車輛最重要的性能就是速度轉向,差那0.01秒就GG。平跑快、小噴強、轉向好,平跑就跑贏別人,別人還要拿道具轟你下來。

目前最強B是剃刀,其次是襲影跟天使;A車就不用說,天啟。

2.行駛:我認為行駛,是僅次於運氣,影響勝敗的最大因素。彎過快一點、失誤少一點,別人就要多拿攻擊道具轟你。

一個隊伍至少要有兩個領跑位,才算穩定。當隊伍中沒人跑的快,要贏是天方夜譚。我常常為此去跑影子,一直練,尤其是鑽III後有兩張新圖:城網跟海角。

贏那0.01秒還是贏!

四、車群概念:

當一坨車子彼此互相牽制,導致每臺車距離差不大,而我們稱這一坨車叫車群。

當有人沖出脫離車群時,他將難以被干擾;當有人落後脫離群時,他將難以支援友軍。

所以,當對手1位快脫離車群時,請用攻擊道具把他拉回來;當隊友3位快脫離車群時,請給他磁鐵幫他追上。

技巧:

這部分是要說明我用什技巧打上來的。

一、使用道具相關:

1.掉頭飛彈:迴轉彎用的。

2.遠程飛彈:在超過顯示名字距離的地方攻擊,讓對手護盾浪費。

3.剎車磁鐵:距離越遠吸力越強,用於對手衝線前,拖慢對手速度。

4.遠程磁鐵:在超過顯示名字距離的地方攻擊,達到自己超快加速、目標節奏大亂的效果。

5.雷電/飛彈/酷比+墨汁組合攻擊:讓墨汁騙掉對面護盾類道具,需自行判斷道具攻擊對手的時間來使用。

6.飛躍免役自爆減速:每個飛躍點開自爆的時機皆不同,需自行嘗試。

7.計算距離放龍捲風:多練習,加速帶、近道皆要考量。

8.CWW、WCW、氮氣延續(廣寒仙境、龍門新春…)

9.利用攻擊道具打斷飛躍/加速帶/氮氣:可以重傷對手。

10.窄道香蕉皮:害到隊友沒關係。

11.上坡飛碟:讓目標動不了。

以下是比較少用的:

12.龍捲風/香蕉皮+墨汁:這要剛剛好才能達成。

13.窄道龍捲風/自爆:容易波及隊友。

二、行駛相關:

1.常用:

斷位飄移

甩尾飄移

停滯飄移

快速出彎

空噴

落地噴

CW

CWW

WCW

氮氣延續

走近道、飛躍

2.偶爾:

起步快速斷位

側身飄移(側身雙吃)

小飄雙噴

☆朋友:

隊友才是道具賽的關鍵啊!

1.好隊友爬分快:

其實我個人實力是在星V~鑽III間遊走,我是被另一個鑽I(已星IV)帶上去的。

他是領跑位,很猛。

2.三人排匹配快:

相信我,雙排單排排到天荒地老。

在單排時,廣加好友是很重要的,以後才有三排的人脈。

3.可溝通學習快:

三人行必有我師焉

4.一起玩真愉快:

不解釋了,還不快上車!

後記:

感謝各位看完這簡略的文章,這只是我個人的淺見,版主才是真大神。

以下是小對話↓

星耀II朋友:「星耀場心機很重。」

我:「怕!」

參考來源

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