作畫崩壞,劇情爛俗,但日本動漫這三點一直保持超高的水平

作畫崩壞,劇情爛俗,但日本動漫這三點一直保持超高的水平

很多朋友覺得近些年的日本動漫綜合水平有所下降,作畫越來越容易出現崩壞,劇情也大都被圈在異世界輕小說的爛俗的套路中,這些確有其事,但不可否定,日本動畫還有不少優勢不僅沒有退步,甚至還在進步,或者說保持了非常專業是高水平。

1、配音

作畫崩壞,劇情爛俗,但日本動漫這三點一直保持超高的水平

目前的日本聲優是極為職業化的,猶如一個明星職業一般閃耀在日本動畫行業的尖端。專業的聲優學校招募大量的學徒,經過專業的發聲訓練後,儘管最後能成名的聲優只有少數一些,但一旦成名,他們都擁有相當的專業性。

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曾經有國內的媒體採訪過70年代日本的黃金級聲優古谷徹,他為當時最有代表性的日本動畫《機動戰士高達》,《聖鬥士星矢》等動畫片的男主角獻聲,根據他的描述,當時日本是沒有所謂的“職業動畫聲優學校”這樣的培訓機構的,他們這一輩的聲優都是在劇團等不是特別相干的地方就職,在不斷為動畫片配音的過程中慢慢掌握配音的方式和發音的方式,沒有接受過現在的聲優那樣如此職業化的發音訓練和感情訓練,都是靠自己摸索積累才獲得的進步。

90年代,日本受到《EVA》的影響,禦宅系的動畫作品輩出,動畫聲優逐漸變成了熱門的職業,90年代起,部分聲優逐漸開始向歌手、偶像的方向發展,尤其是女性聲優逐漸就成為了明顯職業,而隨著這種趨勢下,大量聲優學校、事務所逐漸成立,動畫聲優在日本越來越職業化的進程得到加速。

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雖然聲優開始向各方向發展,但是聲優的本職也沒有因此變味,可以去看一下80年代的動畫片,90年代的動畫片,和21世紀後的動畫片,注意配音的感情表達,發音,語氣,再來看看2010年往後的日本動畫的配音,你會發現配音水平的差距,整體顯然是在往一個進步的方向發展的。當然,在向偶像、歌手領域發展的聲優,也會出現過於商業化的包裝,逐漸同質化、缺乏個性的聲優出現,不過就目前階段的一線、二線聲優來說,配音的素質是絕對過硬的。

很多輕小說改編動畫,很大一部分是靠著聲優賣力的演出在維持作品的質量的。

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《Re從零開始的異世界生活》,劇情相當精彩,但動畫製作只能算中規中矩(預算有限應該是),很大一部分是靠男女主角聲優超級給力的演出和發揮,讓劇情的感染力十分強悍。這一代一線、二線甚至三線的聲優,演技和個性,都還算是很強的一代。

2、背景製作

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背景製作嚴格來說,在日本動畫中不算在“作畫”中。看《魔法禁書目錄III》的時候我就明顯感覺出了,《魔禁III》的背景製作,比起不太穩定的作畫來說,要好太多。背景製作在日本動畫製作中,稱作“ 美術”,和“作畫”部分的原畫、動畫不同,他們對張數的要求遠沒有動畫和原畫要求高,因此在分包出去,要達到標準難度不起原畫要簡單,如果分包出去給不同的工作室來完成,作畫監督不得不修正不同作畫畫風的畫面,美術的工作量沒有這麼大,靜態背景的風格維持也比角色要簡單許多,因此背景製作在日本的動畫中發揮相對是很穩定的。

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所以你看一部動畫片,說“崩壞”,十有八九說的是角色的臉,背景“崩壞”極少聽到。

另外,有些動畫監督就是從背景開始下手的。

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新海誠的動畫往往是把背景畫得極為細緻,尤其是《言葉之庭》中,背景的細緻程度遠超人物作畫,發揮出了他的一種風格。不過剛才筆者也說了,嚴格來說,背景美術不是“作畫”的範疇,因此不能說新海誠“作畫很強”,作畫是專指原畫和動畫的部分。不過就大眾而言,還是很喜歡這種背景細節豐富的繪畫風格。

3、音樂

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一些素質不高的輕小說改編動畫,雖然製作馬馬虎虎,作畫爛,一打鬥就讓人覺得“經費貧窮”,但高潮的部分的煽情往往還是能戳中一些觀眾為作品點贊。這是為什麼?因為日本動畫的音樂製作,實在是太專業了。儘管可能已經是商業化的流水線操作,即便如此依然擁有很強的專業水平,配樂的素質往往能夠勾起觀眾的情緒。

而往高水平的作品方向談起,日本的動漫文化在社會上的接受度也要高過其他的國度,因此一些知名的音樂家會願意往這個方向奉獻自己的才華,像宮崎駿長期合作的音樂人、作曲家久石讓,就有著很高的藝術修養和天賦,這也讓日本動漫的音樂表現有機會上到更高的藝術範疇。

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而音樂製作方面,本身動漫市場完善的產業鏈,就會吸引不少大企業旗下的音樂製作公司投入物力人力去開發新的IP,比如ANIPLEX所屬的就是日本的索尼音樂,而ANIPLEX旗下的知名動漫IP,數不勝數。因此音樂製作上也不缺乏資本的投入。

小結:動畫本身就是多種藝術形式的綜合集合,因此可能作畫不夠好,劇情不夠出色,但在其他的地方閃耀著自己的亮點,也能獲得足夠多的賞識。

參考來源

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