《新櫻花大戰》的戰鬥有點難?製作人說:正面剛BOSS就可以贏

8月31日,《新櫻花大戰》在東京淺草舉行了線下試玩會,Fami通雜誌對本次試玩活動做了報導,並採訪了本作製作人片野徹。

《新櫻花大戰》的戰鬥有點難? 製作人說:正面剛BOSS就可以贏

試玩版內容分AVG、ACT 玩法兩部分。

AVG 部分的主要玩法是系列經典的限時對話選擇「LIPS」,根據玩家的選擇,對話角色會做出各種誇張、逗趣的反應。

《新櫻花大戰》的戰鬥有點難? 製作人說:正面剛BOSS就可以贏

ACT 方面,如此前情報所展示的,《新櫻花大戰》的戰鬥變成了類似「無雙」的動作玩法。

《新櫻花大戰》的戰鬥有點難? 製作人說:正面剛BOSS就可以贏

Fami通編輯向片野徹製作人反饋:戰鬥部分感覺似乎有點難?

片野徹:試玩版的戰鬥是第4章的流程內容(當然經過調整),對於剛上手的玩家來說可能是有點難度。流程最開始的雜兵是比較弱的,玩家從最初開始玩,習慣了操作之後戰鬥就會更容易一些。

——BOSS 戰有什麼技巧嗎?

片野徹:正面硬扛就能打過,某種程度上,我們是這麼設計的。但,對應不同敵人,會有不同的有效手段,而玩家操作不同角色,也會有不同的戰斗方式,嘗試不同方式可以讓戰鬥變容易。

一個比較可惜的點是,《新櫻花大戰》沒能做到全語音,只有主線流程、角色事件中會有語音。片野徹表示要做全語音的話,收錄量過於龐大。

在即將舉行的TGS 上,世嘉將推出《新櫻花大戰》的試玩,屆時請關注我們的報導。

來源:Fami通

櫻花大戰

(日語:サクラ大戦,英語:Sakura Wars,又譯作「櫻大戰」)是日本SEGA發行的電子遊戲系列。

1996年9月27日,《櫻花大戰》首次登場於SEGA Saturn上,遊戲最大的特點是融合戀愛養成類遊戲策略類遊戲要素,劇情上結合源自日本寶塚歌劇的文化,自此獲得了廣泛的人氣。其續作也陸續在SEGA Saturn、DreamcastPlayStation 2電視遊戲平台和個人電腦上推出。全系列遊戲累計售出了450萬份。

《櫻花大戰》還衍生出包括舞台劇動畫漫畫等一系列多媒體領域創作。

在本傳5代發售經13年後,2018年4月SEGA公布將推出本傳系列的新一代續作『新櫻花大戰』,發售日期為2019年12月12日。

參考來源

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