動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

到今天,日本漫改戀愛奇幻推理動畫《虛構推理》正式完結,還有沒有第二部目前尚不得知,不過這部作品目前依然有很明顯的問題,我在看過原作想找一個答案後就過來寫了這篇文。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

製作節奏問題:從目前動畫播出的情況來看,製作組應該是不缺經費的,整體人物幾乎沒有出現崩的情況。

但目前網上對於這部作品最大的爭論就在於它的節奏是否太慢了,從第三集鋼人的傳聞開始一直到十二集結束,鋼人篇嚴格來說用了整整九集的篇幅去描述。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

這對於一部季番動畫來說無疑是非常少見的,大部分季番在十二集的範圍內會設置三個劇情點,用於豐滿人設以及串聯終章劇情。

像《虛構推理》這樣用一集半講一個小劇情點,九集半講終章劇情的確實太少見了。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

在看完原作後我有了一些理解,問題出在製作組上,製作組可能是因為擔心沒有看過原作的人無法了解虛構推理這個詞的意思,所以特意將大蛇篇這個小故事放到了開頭。

動畫製作組自作主張:

這個舉動是破壞動畫整體觀感的重要原因,動畫製作組刪掉了原作中用來解釋虛構推理中一個很重要的例子,那就是原作中的鐮鼴段落。

在原作的鋼人篇中這一段也是位於中間的劇情,如果放在動畫中會讓人覺得動畫前半段一直都在插科打諢,估計是出於這種想法,所以製作組將鋼人篇之後的大蛇篇放在了開頭。

一方面是充實劇情,一方面是向人們解釋虛構推理的意思,這個結果就是一開始把沒看過的人的視角引向另外一側了。

這麼做的下場就是,製作組不得不盡可能縮減鋼人篇的文本量。

漫畫中鋼人篇畫了十二話,理論上說與動畫的篇幅是一致的,但是就因為多出來的這一個大蛇篇,讓原本就顯得緊巴巴的篇幅進一步縮水。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

除了刪掉女主的諸多騷話以及與前女友的對決之外,還刪減掉的大量用於完善劇情的內容,結果就是結局顯得非常突兀,很多地方的前置條件沒有完成,思想準備也不夠充足,這是評論區有大量低分的原因。

製作組太執著於本格推理模式了。

所謂本格推理是一種推理小說的流派,崇尚邏輯思維的推理解密,本格推理小說的劇情是建立在嚴密準確的理論基礎與證據鏈上的。

因為作品原作小說被日本本格推理小說大賞選為獲獎作品,所以在評論中很多人都在質疑這部動畫是否是推理小說或推理向的作品表示懷疑。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

這個我覺得沒有必要去爭,畢竟是官方點頭並且以此向外推廣的。

但動畫製作組太過於執著了,動畫中刪除了大量關於講解想像力與科學的內容,將劇情點都放在了蒐集死亡證據、整合證據給觀眾看上了。

雖然這確實是本格推理的重要表現形式,但是動畫製作組到底還是忽略了一件事,那就是動畫在表現時長上與漫畫小說都無法相比。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

而且與傳統本格派小說(不論新舊)相比,《虛構推理》講述的是人與妖怪共存的世界,這是以往沒有的巨大的變動,製作組忽略了鋼人篇中大量用於塑造世界觀的戲份,直接將大蛇篇放到了開頭。

這就是典型的把結果與過程弄混了,大蛇篇是鋼人篇塑造世界觀後出現的結果,但是製作組卻把大蛇篇拿來作為塑造世界觀的過程了。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

這就導致了動畫中展示的不倫不類的本格推理應用。

結語:

動畫製作組對於這次動畫裡的問題是要負全責這一點我認為沒有任何問題,修改原作的同時把節奏改了以及把一些看起來不重要的思維引導點也給刪除了。

動漫《虛構推理》的問題:在於動畫製作組自作主張修改劇情節奏

這不得不說是一個遺憾,但同時也反映了一個很嚴重的問題,那就是製作組的編劇與原作的編劇一旦差距過大,那麼就很容易導致作品節奏崩壞的問題。

十年前全行業高水平高收益的前提下這個問題可以忽略不計,但是現在這個問題可能會成為日本動畫的潰堤蟻巢。

參考來源

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