NFT有什麼用?世界經濟論壇總結了9大領域的NFT應用案例

10月19日,世界經濟論壇發布報告《Evolution of Non-Fungible Tokens》(NFT的演變),報告分析了NFT格局的複雜性,並強調了未來的主要機會和挑戰。

首批NFT誕生於2014年,當時它們主要被精通科技的人所使用。

一切都在2021年開始發生變化,當時Beeple、CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club在市場活動的高峰期實現了數百萬美元的NFT銷售額,正如CryptoSlam和The Block的下圖所示。

突然間,到處出現NFT的身影,隨著全世界對NFT的關注,柯林斯字典將它評為年度詞彙。

在那個高峰期,NFT的月交易量達到60多億美元,成千上萬的買家和賣家交易這些數位資產。

但隨後不久,市場出現了回檔。世界經濟論壇和貝恩報告稱,「2022年5月至6月間,交易量下降了70%,標誌著炒作期的結束,到2022年第三季末,獨立買家和賣家的數量也大幅下降。”

儘管交易價值下降,但報告表明,現在否定NFT還為時過早。

為了了解NFT的未來,《Evolution of Non-Fungible Tokens》報告分析了NFT景觀的複雜性,並強調了未來的主要機會和挑戰。

報告的結論是基於40多次專家訪談、跨產業工作小組和指導委員會會議的調查結果,其重點都是尋找這些技術應用的有價值的使用案例。

報告將NFT定義為:NFT(non-fungible token)是儲存在區塊鏈上的獨特數位資產,作為數位或實體項目/權利的所有權或真實性的證明。與同質化資產不同,NFT是獨一無二的,不可取代。他們使用區塊鏈技術來提供去中心、安全和透明的所有權和轉移記錄。

就背景而言,區塊鏈是支撐比特幣和以太坊等加密貨幣的技術。NFT和加密貨幣之間有著密切的聯繫,因為許多NFT都是以加密貨幣進行交易的,NFT的命運一直跟蹤著加密貨幣的表現以及更廣泛的經濟趨勢。

雖然NFT不再像以前那樣製造轟動,但我們的研究顯示,主要品牌仍在繼續看到潛在價值。2022年,在災難性的經濟背景下,PRADA、華納唱片和星巴克都推出了自己的NFT。

從根本上說,NFT是數位證書,有可能為組織和最終用戶帶來巨大價值。對於公司來說,NFT提供了一種與客戶聯繫和創建忠誠社群的新方法。對於用戶來說,它們提供了一種新的途徑來擁有數位產品。

該報告確定了NFT的一系列使用案例,包括實體和數位形式的收藏品、忠誠度計劃、安全身分憑證和新的遊戲體驗。

NFT工業發展的主要挑戰之一是缺乏標準化,這給希望進入市場的機構和希望保護消費者的監管機構帶來了困難。

透過將用例整理成上述9個類別,產業可以為所有利害關係人創建更高層次的確定性。

金融服務領域

業界的主要參與者已進行地塊測試,以實驗區塊鏈技術。

2017年-2019年,Santander、JP Morgan和其他企業集團創建的全球區塊鏈社群。

2019年-2020年,與Tezos合作發行標記化結構性產品

2020年-2021年,Onyx推出全球首個銀行主導的區塊鏈平台

2021年-2022年,萬事達卡宣布與Circle合作,將USD Coin(與USDC)融入常規支付中

2022年,坦桑德和農業令牌聯手提供由密碼資產擔保的貸款。

同年,簽證推出Visa NFT創作者計劃,紐約梅隆銀行開始加密託管服務,FTX在CainDesk的一份報告強調了潛在的使用和償付能力問題之後,FTX崩潰了。Paypal與Metamask合作,以促進加密密碼交換。

2023年1月荷蘭銀行邦德在公共街區,同年BBVA在Meta世界大會上展示兩個NFT收藏,NFT空投將啟動藝術家加速器程序。

遊戲領域

NFTS首次受到關注是在2017年,並經歷了多年的持續成長。

2017年,CryptoKitties是一個讓玩家收集和培育虛擬貓的遊戲,每隻貓都有一個獨特的NFT代表。

2017年-2018年,遊戲Altows的球員收集和組合的卡片創建強大的甲板,以打擊他們的敵人。

2018年-2019年,遊戲場景中使用NFTA來代表一種叫做Axies的生物。玩家可以使用他們的Axies進行繁殖、交易和戰鬥,區塊鏈保證了所有權和真實性。同年,基於區塊鏈的遊戲,允許玩家收集,訓練和戰鬥的數位怪物。

2019年-2020年,一個虛擬世界,玩家可以使用NFT在虛擬土地買賣和建造,包括自己的加密貨幣MANA,同年,可收集的紙牌遊戲,使用NFT來代表獨特的紙牌。玩家可以在基於區塊鏈的市場上購買、出售和交易這些卡片。基於區塊鏈的遊戲,允許玩家擁有和交易虛擬汽車和軌道。在虛擬世界中,玩家可以購買,出售和建立在虛擬土地上使用NFT。遊戲有自己的加密貨幣SAND,用於在平台上買賣NFT。

2020年-2021年,以WAX、Binance Smart Chain和Etheroum blookchans的SC-ll虛擬世界為基礎。

2021年-2022年,基於區塊鏈的遊戲,允許玩家擁有並與被稱為Aavega gotch is的數位幽靈戰鬥,在汽油箱環境中具有多個遊戲的交叉鏈遊戲。

2022年-2023年,《多神》中有一個完整的「petavorso」,玩家可以收養一致虛擬寵物,並將其撫養成人,以釋放其全部潛能。

2023年,新穎的休閒益智遊戲,結合簡單的機械與數位收藏和玩家擁有的獎勵。

體育領域

NFT的使用迅速增加,並自2021年以來持續成長。

2020年-2021年,Platformn讓歌迷更接近配音,並獎勵他們的參與,同年NBA Top Shot是NBA和Dapper Labs合作的NBA收藏品。

2021年-2022年,GreenPark體育社啟動,將運動與遊戲融為一體,MLB與合作夥伴Candy Digital達成長期協議,laliga與Sorare合作進入NFT世界,麥克拉倫F1車隊與Tezos合作推出NFT平台,達拉斯小車隊發放NFT作為對比賽參與者的獎勵。

2022年,AO成為第一個使用NFTs捕捉實時瞬間的大型體育賽事,同年利物浦足球俱樂部推出了一套旨在增加球迷參與的NFT,NFT創始人,合作夥伴有標誌性的運動員來銷售,親筆簽名的NFT收藏品,推出了一個NFT,召喚幼崽玩家新的季節工具包,俱樂部歷史上第一件NFT藝術品在紐約的蘇富比拍賣會上以693000美元的價格售出,梅西在阿根廷國家隊推出NFT系列。

2023年,英超成為世界上最後一個主要足球聯賽。

消費品領域

時尚產業是非金融時報浪潮的先驅,而食物和飲料緊隨其後,在非金融時報舞台上的存在越來越多。

2019年-2021年,Nike獲得RTFKT,以區塊鏈為基礎的系統,使產品的真實性專利,並推出Cryptokicks基於NFT的客製化球鞋。

2021年,RO租賃其NFT系列,其中包括現實世界中的電子形式的津貼,同年寶潔公司Roleds ipleece NFT系列在Rarible市場拍賣,銷售收入捐贈Direct Relof,,漢堡王禮賓室獎勵機會,在購買時給於優待。麥當勞推出一套NFT,慶祝MCfib的暫時回歸,並推廣其新旗艦店。百威推出NFT系列啤酒罐,採用1936年獨特的數位啤酒罐設計。阿迪達斯與BQYC、PUNKSCLD和Gmaney合作專案。tokon可以被重新定義為現實世界的商品。蘭蔻在數位空間中隊生意發送問題進行NFT選擇,為了促進女性參與NFT藝術。

2022年,GAP在Tezos區塊鏈上發布NFT衛衣集合bult,同年彪馬與四個貓為主題的NFT項目合作,幫助它們侵入NFT。MAC非政府組織MAC VMa Gam基金募款午餐,依雲與NFT創始人Sara Shakeel合作,創建20個NFT為薩默賽特宮的事業籌集資金,某家知名餐飲店基於菜單元素的NFT集合,某洗化在虛擬世界中發射NFT以提高警覺性並創造一個獨立的環境。某公司推出限量版NFT套餐贊助賽馬,星巴克以NFT為基礎的忠誠度計劃,可用於折扣或豐富的體驗。

2023年,星巴克也同步迭代整合在其星巴克奧德賽獎勵系統,Chashoub集團宣布推出自己的Web3本土化運動鞋品牌。

奢侈品領域

工業界很早就採用了NFT,主要是透過與知名品牌的合作進行促銷,以及用於認證目的。

2018年,一部名為「Hubit loves A in學院「的NFT系列,WIEH街藝術家Macme B Uchi,同年LV透過Lyst platio om計畫使用tlockchain技術和NFT來鑑定和追蹤Knury貨物。某腕錶集團宣布計劃使用血液鏈技術和nfts製作和追蹤其手錶。

2019年,法拉利與區塊鏈公司Sales Storce合作推出一款名為「Lamibo Fun」的NFT遊戲,LV以連鎖店為目標的連鎖經營。

2020年-2021年,巴寶莉與數位藝術家Danny Sengra合作發布一個名叫為NFT的藝術計畫-巴寶莉班卡特,歐邁加與數位藝術家Jon Emmorry合作發布的一個名為NFT的藝術計畫「海葵」。某腕錶集團發布一款名為「Froe the bid」的NFT腕錶,某集團重新做人NFT藝術計畫「主動脈管時代」塔莫羅。

2021年-2022年,GUCCI發布了一個名為「自由詠嘆調」的NFT藝術項目,DG集團卡拉博特和藝術家大衛麥克勞德一起發布一個名為「Colkzione Genea」的NFT藝術計畫。LV集團發布遊戲「路易」允許玩家贏得激勵性NFT獎勵,香奈兒與數位藝術家Laif Podhajiky合作推出一個名為NFT的藝術計畫「極光」。普拉達集團Calhborates將與Cosimo Miosll合作推出名為「Metaverte」的NFT藝術計畫。

2022年,法拉利-蘇富比,這是最後一輛Aventador跑車生產的。這次購買包含了一項明確的非營利組織,羅羅,宣布計劃使用blodlkchain技術和NFT來驗證和追蹤其手錶。某腕錶集團這是第一次NFT電話會議,每件仿製版的售價為51000美元,用於其250個NFT的銷售。DG集團,推出大家庭我家NFT社區,與特別優惠。

2023年,保時捷在911模組,在系列中發布NFT集合,帕達啟動第二時間膠囊,GUCCI與Yuga Laibs合作,體驗塔尚與娛樂的交集,某奢侈品發射加密貨幣和NFT禮品有關。

傳媒領域

NFT的使用成長緩慢,但自2021年持續成長。

2021年,3AU銷售第一張NFT專輯,包括33張代表專輯不同元素的獨特NFT專輯,如藝術品、已發行的音樂和親身體驗,裡昂的國王們發布了他們最新的一款NFT,讓買家可以獲得一些獨家的快車,例如視聽藝術或他們音樂會的“黃金門票”。《時代》雜誌第一次發行NFT封面以一系列動畫的靈感來自於標誌性的時代標誌,Ware B ros.RE lens基於電影空中大灌籃一個新的遺產包括91000個獨特的NFT特色人物電影,售價為2美元/個。第一屆NFT音樂節,Rove Family Block Fest,在一個虛擬的世界裡舉行,由950多位藝術家表演,《紐約時報》宣布計劃拍賣記者kevin Poose的一個專欄,作為NFT一部分,所得款項將捐贈慈善機構。

與Recur合作,根據電視節目和電影的IP開發收藏品如《星際爭霸戰》,漫威漫畫公司宣布計劃發行第一款NFT漫畫系列漫畫,其中包括漫威宇宙的標誌性人物。第一場NFT電影首映是在Camnes Fim節,電影「零接觸」以NFT的形式發行。迪士尼與Veve合作開發NFT收藏品,如「米奇和朋友的NFT Calection」,皇家開發市場供用戶購買和出售,以NFT形式播放歌曲收取版稅,Not iox為新一季《陌生人的事》推出了一款迷你遊戲,NFT作為獎勵,10幅數位藝術作品集《冬之夜》的製作。

零售領域

與其他行業相比,零售業是較晚的NFT採用者,儘管越來越多的在任企業正在探索這項技術空間

2021年-2022年,以下為各大知名零售領域集團在NFT領域使用場景,宣布透過NFTS推出改善財產保護的計劃,為藝術家推出一個NFTMarket來交易他們的知識產權,將nft、加密貨幣和區塊的多個商標存檔,以實現虛擬商品的銷售。.建立一個平台成為nft的對抗性零售商,並在德萊塔蘭。在衛生保健部門註冊商標,以建立虛擬健康診所。排除在Binance的市場上列出NFT,創建一個數位錢包基礎設施,為著名的nft作品打開一個虛擬顯示空間在現場購買,啟動新功能NFTS交易,出售NFT收藏品為業主提供特惠,可從貼身或貴賓休息室獲得現場折扣。介紹建立在聚合鏈上的免費NFTs以促進其組織的活動,獲取NFTMarket以方便消費者使用NFT交易,並啟動自己的NFT集合,文件幾個商標加入NFT空間,銷售可在商店中作為實體商品贖回的NFT。

票務領域

被引入到訪問媒體和體育賽事的票務中,但是新的用例仍在開發中。

2018年-2022年後,以下為各大票務及運動領域企業團隊,在NFT應用場景下案例;

1.CryptoKitties與DeltaTicket合作,提供基於nft的金州勇士隊和達拉斯小牛隊之間的籃球賽門票,為他們提供與金州勇士隊球員見面的機會。

2.二人大戰喜悅巡迴賽中基於NFT的超視距包。

3.聯誼會合作夥伴與幾個音樂節提供NFT門票。Nft門票提供訪問。特別的經歷,例如後台和與藝術家的見面和問候。

4.推出一個象徵性的平台形式,允許球迷購買和交易數位收藏品,獲得獨家體驗,並對俱樂部的決定進行投票。

5.與NFT市場的合作夥伴黃心公司出售活動門票,包括獲得特殊體驗和商品

6.巴黎聖日耳曼(PSG)足球俱樂部在基於區塊鏈的PlatformSocios.com上推出了自己的粉絲令牌,讓球迷們在俱樂部的決策中獨樹一幟,並獲得獨家體驗。

7.Dc影迷票事件是用dc漫畫NFT啟動的。

8.慶祝「超級弓」2022年2月,國家足球聯盟與Ticketmaster合作提供NFT票根。

9.啟動一系列NFT收藏品,讓客戶取得終身通行證,解鎖獨特的現場體驗,實體和數位專案。

10.紅牛賽車推出了一個NFT系列的數位收藏品,包括一個限量版的NFT門票到2021年摩納哥大獎賽。

藝術領域

NFTS於2017年首次獲得關注,自2021年以來經歷了一次大繁榮。

2017年-2022年後,以下為各大藝術團體單位或企業在NFT領域應用案例;

1.在星條鏈上建立的密碼子。

2.OpenSea.io,領先的NFT市場種子公司成立了。

3.Dapper實驗室推出,最初是作為提供數位收藏品的市場推出的。

4.藝術塊平台被推出以NFT的形式創作和銷售生成藝術。

5.第一個鏈上生成藝術計畫啟動,出售了它的部分作品,價值數十億美元。

6.CryptoPunk第一次以超過100萬美元的價格售出。

7.特雷弗瓊斯出售他的作品“創世紀”,以獲得更多,超過60萬美元!

8.藝術家「每一天--頭5000天」的拍賣價為6900萬美元-克裡斯蒂。

9.在蘇富比拍賣行舉行的第一次NFT拍賣會上為數碼產品創造了1700萬美元的銷售額

創作者“Pak”。

10.BAYC系列推出,達到了許多最高水準NFT銷售。

11.達米恩·赫斯特(Damien Hirst)將價值1000萬美元的藝術品作為他作品的一部分

NFT項目。

12.古斯塔夫·克林姆特在情人節的「吻之吻」。

13.第一座以永久NFT為基礎的博物館向西雅圖公眾。

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參考來源

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