王者榮耀:新英雄叫鎧還是「魔凱」來歷非凡,此英雄很吃操作!

王者榮耀:新英雄叫鎧還是“魔凱”來歷非凡,此英雄很吃操作!

原創 游戲小七 2017-07-07 20:44

有一段時間沒寫文字版的內容了,今天小七心血來潮准備跟小伙伴們大說特說下,新英雄鎧或者你們也可以稱之為“魔鎧”(更名不太確定,體驗服還沒改),新英雄鎧出身名門哦,他生在一個很古老的魔道家族,居官方背景資料介紹,都是因為“罪”而獲得了神秘的血脈傳承,年輕的主角為了去追逐力量的根源,踏入紅塵經歷了一些凡塵瑣事,最後因為魔種突襲卷入戰斗忘記了(失憶)自己又再次重生,命運就這樣安排他加入了長城守衛軍,成為了一名合格的巡守者,與其他幾名英雄成為了搭檔和戰友,鎧的經過大概就這麼多,大家有興趣可以去官網看看背景資料,寫多了也挺累人的,下面進入今天的主題,好好聊聊鎧有什麼特色,此英雄否值得購買!

王者榮耀:新英雄叫鎧還是「魔凱」來歷非凡,此英雄很吃操作!

網爆圖片,一切以正式服內容為主

作為新賽季後的新英雄,鎧一定是很非凡的,想想目前出的多少英雄是魔武雙修呢,鎧的定位是一名戰士或坦克,可以半肉半輸出,也可以全肉坦克路線,個人經過測試全肉確實很肉,畢竟技能的恢復(回復)擺在那裡,其次暴力輸出裝,脆皮英雄擋不住鎧的幾刀,因為鎧有個被動50%傷害加成和技能強化下一擊,這種先天的優勢注定了他的傷害不俗,類似孫尚香1技能翻個滾射出去就爆炸了,還有就是這種單對單的目標遇到鎧,而鎧的這個被動是其他英雄不能比的。

王者榮耀:新英雄叫鎧還是「魔凱」來歷非凡,此英雄很吃操作!

體驗服-2017-7-7

王者榮耀:新英雄叫鎧還是「魔凱」來歷非凡,此英雄很吃操作!

戰士/坦克

大家可以根據英雄數據介紹看到,鎧的生存能力是很突出的,並且他的攻擊也不遜色多少,定位屬於戰士和坦克之間,完全可以根據比賽場上來決定輸出還是坦克或者各佔一半。

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被動

修羅之魂(被動):簡單來說就是,命中單個目標,會額外造成50%的傷害,所以一對一的時候2技能一擊飛,下一次攻擊就是普攻強化的揮砍,如果是一個目標直接多造成50%傷害,法師、射手、刺客等脆皮英雄被揮砍到一定是很痛的!(2技能的開頭描述是連續揮砍,可怕,實際我看到的是,2技能施放結束以後下一擊普攻是揮砍)

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1技能

回旋之刃(1技能):鎧施法技能以後,向目標投擲刀刃,第一個被攻擊的目標會被減速,其次鎧會獲得移動加速,如果目標很多,刀刃會在多個目標之間彈射,可以參考甄姬的2技能,看到這裡還沒有完結哦,此技能還可以回血,回血還會受到物理加成,技能等級(基礎回血)越高,物理越高回的越多,並且在命中目標期間還會縮減技能的30%冷卻時間。

點評:追人攔截(減速)、遠程擊殺(殘血),暗中搶buff搶龍什麼的,自己逃跑丟個刀自己加速還跑的飛快,團戰人越多,這個刀刃彈射的更猛烈,技能整理設計很優秀。(用法也很無腦)


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2技能

極刃風暴(2技能):施法以後可以向指定方向沖鋒出招,期間鎧會揮舞大刀連續揮砍,在鎧揮出第二刀的時候會把目標擊飛,如果是多個目標會同時群擊飛,並且在下一擊普攻的時候強化出揮砍額外造成物理傷害,引發被動的50%額外效果會更加的殘暴。2技能還再帶被動特效,脫離戰斗後使用技能會直接回復生命值。

點評:團戰群體擊飛是個好技能,單對單能發揮出最大的殺傷力,引發出被動加成更加是一切脆皮的噩夢,配合1技能留人,2技能繼續控制輸出,整體續航都讓1技能和2技能發揮到淋漓盡致,保證隊伍要人有人,要控制有控制,出件不死鳥之眼這樣的裝備能加提高續航。


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3技能

不滅魔軀(3技能):這也是鎧的大招,出招以後鎧會召喚出“魔鎧”,從這裡我們可以看出為什麼叫魔鎧了,因為大招變身以後會召喚魔性鎧甲一副,完全是魔化強化以後的鎧,所以為什麼網上爆料更名魔鎧,具體到目前今日發稿之前,體驗服還是沒有看到更名叫魔鎧的,所以這種事還得看正式服更新後,大概在7月中旬會上架吧,這個話題有點扯遠了,接著我們說下鎧的這個大招,召喚魔鎧以後直接造成范圍法術傷害,強化自身攻擊力,3技能滿等級直接加成200點攻擊力,等於一件破軍,效果持續不會超過10秒。在召喚效果持續存在的時候自身還會獲得移動速度加成,傷害格擋加成,這個傷害格擋類似項羽的被動,或者這麼說,相當於一定量的免傷,大招技能等級越高免的越多,最後還會再次造成法術傷害。

點評:大招說了這麼多,其實也就是一個翻版的曹操,雖然大招不能吸血但是1技能可以回血,整體大招就等於,孫悟空變身為超級賽亞人差不多,整體傷害和屬性提高了一個或幾個檔次,在變身後的持續中使用1技能和2技能都有效果上的變化,大招給的這麼多攻擊力,完全可以讓鎧半肉後更生猛!

參考來源

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