LOL大部分玩家都不知道的技巧!學會至少提升一個段位!

LOL大部分玩家都不知道的技巧!學會至少提升一個段位!

大家好,今天給大家介紹的是10個上分需要注意的一些問題。希望你可以認可我說的一些內容,並且幫助到大家。廢話不多說,直接進入主題吧。

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1.你去玩一些你不會玩的英雄

LOL的英雄池與排位上分之間的關系被過分誇大了。玩家經常覺得,自己無法上分的原因在於沒有玩適合的英雄。而唯一正確的答案在於你改變英雄池不用你熟悉的英雄,而去選擇那些你覺得更適合你的英雄。

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具體來說,比方說你喜歡用賈克斯打野,但是你看到Peanut在韓服高分段使用李青具有70%的勝率,而且,他根本不用賈克斯打野。因此你直接在英雄池裡把賈克斯打野剔除,然後想要玩李青。唯一的問題在於,你不是Peanut,選擇英雄時,你唯一需要擔心的,是你喜歡用什麼,你覺得自己可能擅長什麼。而且,如果有疑慮的話,就選簡單的。別擔心別人在做什麼,更別擔心職業選手在做什麼。只要集中於游戲本身,結果就會好很多。

2.你覺得在LOL獲勝的核心原則是與別的玩家戰斗

與敵方玩家戰斗,擊殺敵人,肯定是玩LOL時取得勝利的好辦法。但是還有許多其他戰術可以幫你贏下比賽,而且與戰斗無關,並且它們經常比戰斗更加有效。所以你經常發現----特別是在低分段,如果你落後,你就一直落後。因為如果你的戰術只是與敵人戰斗,當戰斗的結果不理想或不那麼盡如人意的話,你就不知道該怎麼做。

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你仍然選擇戰斗,情況就會越來越糟糕,小編顯然無法在LOL的宏觀大局方面講解得很深。但是,你可以考慮更加看重游戲裡的目標。多想想防御塔,龍,峽谷先鋒或者是大龍。

3.你發的信號不夠多

這個看起來有點怪,因為這個與你的操作或者技術似乎無關。但是考慮到,目前LOL裡唯一的溝通手段,是打字聊天,但是打字的速度並不是很快而且可能會干擾隊友的注意力,甚至在低分段還會出現因打字受到攻擊而丟失經濟的情況。而且發信號會讓隊友壓力更小,因為不需要動腦。

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考慮到在單排裡,玩家的意識與冬眠的馬鈴薯差不多,發信號讓你成為隊友的雙眼。所以,如果你在游走、gank多多發信號。如果你看到敵人打野去線上,想要gank,也多發幾個危險信號。如果你想拿大龍,小龍或者其他目標,多發幾個求助信號。相信大家應該理解了,這是個很小的改變,但會給你的游戲帶來很大的變化。

4.你過分在乎隊友的做法

我理解,有時候單排你的隊友就像一群拿著打火機的小屁孩。但是說到底,你隊友的行為是不受你控制的。你只需要專注於自己的事,自己的操作。有些玩家可能很難理解,他們會爭論,這是個5V5的團隊游戲,我們非常需要依靠隊友。從一局比賽來講,那確實是這樣。我們知道,這些隨機的事件會讓你輸掉比賽那非常糟糕。

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但是在很多比賽裡,如果你這邊出現了4次失誤,敵人出現了5次失誤,那表示敵人出失誤、輸掉比賽的幾率更大。除非你就是出問題的那個,所以,你不需要在乎隊友的做法。因為說到底,你自己是最需要注意的那個。

5.你過分在乎隊友說的話

這一點和第四點比較類似,也就是說,你的隊友讓你的心態爆炸了。我已經說過了,上分的最好辦法就是專注於自己。不要太在乎你那些隨機的隊友如何說你。我們都知道,如果不是你的責任,而你被責怪那非常令人沮喪。就算確實是你的錯,被指責也會令人沮喪,畢竟錯誤被之處並不會讓人很爽。

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說到底,這是網絡,不需要為自己的言行付出代價,總會遇到一些拉低素質的人,如果你聽了那些評價,你會變得非常沮喪,然後你的水准會變差10倍。而且你會吧沮喪情緒帶到下一局比賽裡。所以並不只是影響當前的那一局而已。還會影響未來的對局。你可能再也不會在單排裡再次見到那些人,所以,你完全不需要在乎他們說的話。因此,當他們開始指責你,盡量不要理會。如果你是在沒辦法,就對他們禁言。不知為何,玩家很不喜歡使用禁言功能,如果有人讓你很煩,就直接按禁言,別擔心那麼多。

6.你不能堅持玩同一個英雄

原因可能有很多,對吧,比方說不喜歡只玩特定幾個英雄,或者你覺得自己的英雄池不夠厲害,所以你一直想嘗試新英雄。總之,你玩的英雄越少,你就越容易在單排上分。如果你想在單排中獲勝,你應該玩你非常熟悉的英雄。

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不僅僅是你對這個英雄的理解度,它還與他和各個英雄對拼的技巧有關,特別是與你對線的英雄。很多玩家在某個分段卡主了,無法上分,有的時候是因為他的英雄池一團糟。如果你想上分,就選擇固定幾個英雄。

7.你總想著獲勝,而不是想著學習

說到底,你上分最好的辦法就是你在LOL裡不斷突破的新高,成為一個更強的玩家。道理大家都懂,但是大多數玩家在單排的時候似乎都忘記了這一點。他們每一局都會想著加分而不是學習、提高的機會。

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通過對局而提高比通過對局而獲勝要重要得多。重要的一點在於,這不僅讓你成為更好的玩家,這還會讓你不再那麼在乎輸掉比賽,這對你調整心態會有巨大的幫助。這表示你更少心態爆炸,並且更少在乎犯錯。說到底,錯誤是好事,因為可以讓你學習很多。你越不在乎你的分數,或許你就會獲得越多的分數。

8.你強退的對局數量不夠

有一些非常特別的原因,很多時候,我建議玩家強退一些對局時,他們會很排斥。很多人覺得,避開一些對局自己掉3分不如大家一起掉分。

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如果你在英雄選擇時,知道自己會很難打,有隊友威脅要坑人,或者有隊友在聊天裡相互抱怨,你知道那些比賽會很艱難,就算你能贏,那也很可能會很困難。而且會非常消耗你的心智。如果你發現自己碰到了不想玩的對局,就別玩。你的心智不僅會被消耗殆盡,而且如果你輸了----那幾率很高,你會損失更多分數,還不如一開始就避開。如果你發現情況很不妙,就別進游戲。

9.你有一些壞習慣,而且不想改

當然了,我無法明確告訴你,你的壞習慣是什麼,因為你知道,每個玩家是獨一無二的,如果要我簡單的說一下,應該是那些你懶得去做而又應該做的事。

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比如不願意記錄召喚師技能的時間,而且你是個打野玩家,你應該經常這樣做,因為如果英雄沒有閃現,那就會很容易被gank,但是你就不這樣做,因為你很懶,這是個壞習慣,應該強迫自己改掉,如果你多多地關注這一點,我相信你會成為更好的玩家,大家應該懂我的意思。

10.不知如何把前期優勢轉化成中後期的勝利

有關如何把前期優勢轉化成中後期勝利的細節,如果歸於一論的話,那就是“進攻性”。

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如果你前期領先了,放下守衛,確保自己不被gank之類,然後玩得盡量激進一些,並且保持安全,因為如果你有了優勢,你應該確保敵人感受到你的優勢,如果你躲在後面玩的很被動,比方說多多刷錢,那你可能就無法保持優勢了。因為你沒有給敵人施壓。

參考來源

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