LOL英雄聯盟7.17最具潛力的ADC 現在不練就虧了

LOL英雄聯盟7.17最具潛力的ADC 現在不練就虧了

眾所周知,伊澤瑞爾雖然非常的靈活,在厲害的玩家手裡可以秀的飛起,但是就現在的ADC格局來看,他並不是一個強力的ADC,和爆發高的ADC相比,爆發相當不足,而和那些以持續輸出為主的ADC相比,他的輸出又有點低,可以說是一個相當尷尬的ADC。在7.17版本,EZ得到了小幅度的加強,可以說是這個版本最具有潛力的ADC了。

7.17伊澤瑞爾加強分析

LOL英雄聯盟7.17最具潛力的ADC 現在不練就虧了

Q技能一直是伊澤瑞爾最主要的輸出技能,可以說絕大多數的伊澤瑞爾玩家在游戲中打出的輸出,有接近一半都是Q技能所提供的。CD短,耗藍低,距離遠,三大優勢讓許多伊澤瑞爾玩家非常喜歡用Q技能來輸出,也因此被隊友詬病:只會Q的EZ,你就不能上前A幾下嗎?

在7.17版本,Q技能的AD加成由110%提升至125%,整整提升了15%的加成,這對於EZ來說相當於直接提升了將近十分之一的輸出能力,可以遇見,下路又會湧現一批周免EZ了。

從最近的版本表現來看,EZ處於一個很尷尬的位置,爆發不如爆發型AD,持續輸出不如普攻型AD,團隊能力不如功能性AD。但是Q技能加強後,首選是爆發能力的顯著提升,和其他爆發型的AD也有一戰之力了,由於Q是主要輸出來源,在持續戰斗中所能夠提供的輸出顯然也不會比絕大多數普攻型的AD差,兩弱變兩強,EZ的潛力大幅提升。

伊澤瑞爾標准三項流打法

三項流EZ優點在於爆發高,持續輸出也不低,由於三項和破敗所提供的加速,自身也非常靈活生存能力很強。缺點在於,雖然有魔切和三項提供法力值,但是在長時間的戰斗中仍然會感到法力值不足的困擾,同時中期團戰打前排較難,後期出輕語後才能夠緩解壓力。

前期核心裝備(順風):

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為了盡早合成魔切,女神之淚基本上是必出並且需要盡早做出來的。下路優勢的情況下,選擇淨蝕搭配攻速鞋,可以大幅提升普攻的傷害和連續性,同時由於Q技能的加強,選擇能夠增加攻擊力的淨蝕收益更高。

前期核心裝備(逆風):

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為了盡早合成魔切,女神之淚基本上是必出並且需要盡早做出來的。下路劣勢的情況下,選擇耀光搭配明朗之靴,可以大幅提高冷卻縮減,更快的疊好女神之淚的被動(技能冷卻減少就可以更快的放出技能刷新女神被動)。雖然沒有生命值攻擊力攻速這類對拼屬性,但是逆風本身就是要猥瑣,很少會和對面對拼,耀光和女神之淚提供的法力值能讓EZ在線上長時間的利用Q技能補刀,即便被壓也不會漏很多發育,抗壓能力非常強。

中期核心裝備:

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盡早合成魔宗利刃,魔宗堆疊被動的速度遠超女神之淚,只要使用普攻就能刷新被動。三項提供了中期的超高爆發輸出,在敵方前排還沒肉起來的時候傷害極高。接下來准備做出破敗王者之刃,提升自身的續航能力,同時破敗的百分比傷害能夠被Q技能觸發,大幅提升了EZ打前排的能力,正好應對中後期漸漸肉起來的敵方前排。

後期神裝:

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在後期,因為沒有良好的打前排手段,EZ的輸出將會逐漸乏力,為了對抗護甲極高的前排,最好是出一件輕語,提升自身的輸出能力。最後一件裝備選擇死亡之舞,配合破敗,EZ的生存能力和續航能力將會大幅提升,同時很難被敵人率先秒殺。

這一套裝備提供了30%的冷卻縮減,如果前期逆風選擇了明朗之靴,那麼將會達到40%的冷卻縮減。如果敵方的魔法傷害較高,也可以選擇將死亡之舞換成大飲魔刀,不僅可以增加魔抗,同時還能獲得一個魔法護盾,提升自己的生存能力。

三項EZ符文推薦

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紅色——固定攻擊x9

藍色——固定魔抗x9

黃色——固定護甲x9

精華——固定攻速x3

EZ對於符文的要求並不是很高,因為自身抗壓能力較強,適應性好,只要不隨便帶一些奇葩的符文線上基本上不會有太大的壓力。如果想要打出更強的線上壓制力,可以考慮將藍色換上6個攻速,精華換上1個攻擊力,提升前期輸出。

三項EZ天賦推薦

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天賦選擇18-0-12的點法

第二層點出新鮮血液,可以提升EZ利用Q技能poke時的傷害,由於新鮮血液和Q技能的冷卻時間都非常短,基本上前中期絕大多數的Q都能觸發新鮮血液的效果,傷害非常可觀。

由於EZ的E技能自帶強力位移,所以對於閃現的依賴性遠遠小於其他ADC,堅決系天賦第四層可以點出無畏,這個天賦中後期能帶來價值1200的雙抗加成,大幅增加了EZ的生存能力和防秒殺能力。

基石天賦選擇熱誠,由於Q技能的加強,攻擊力對於EZ來說就非常重要了,熱誠提供的大量攻擊力,對於EZ來說收益極大,屬於EZ的首選基石天賦。

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對線打法&團戰打法

對線期EZ的能力並不算很強,但也不弱。Q技能1150的射程讓EZ即便是逆風的狀態下也能夠很好的補刀發育,E技能的靈活位移可以很容易的逃離打野的GANK。前期以猥瑣發育為主,時不時的利用Q技能POKE敵方ADC,多命中幾次Q就能夠進行反壓制了。線上對拼的時候盡量選擇雙方一波小兵快清完的情況,這樣可以減少Q技能被小兵阻擋的幾率。

團戰時主要利用Q技能poke,因為前中期沒有攻速的情況下EZ的平A傷害並不是很出眾,開打後第一時間用R技能攻擊敵方比較密集的區域,以此快速疊滿被動方便接下來的輸出。由於被動技能可以提供及其高額的攻速加成,破敗以及魔切的額外傷害能夠讓EZ的普攻傷害發揮到極致。

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伊澤瑞爾操作小技巧

1. EZ的W是能夠給命中的英雄增加攻速的,滿級的W可以提供40%的攻速,而W是有彈道的,所以可以進行WE的連招,E到W接近盡頭的地方可以讓自己也受到W的攻速加成,同時還能刷新一層被動(單單滿層被動+W所提供的攻速就有120%)。

2. 快速疊滿被動的方式就是利用R或者W,R技能通常都能刷到很多敵方單位,每一個敵方單位都能疊加一層被動並且刷新持續時間。而W技能可以同時命中多名英雄,包括敵方英雄和友方英雄和自己,每命中一個英雄就能夠疊加一層被動並且刷新持續時間。只要利用好這兩個技能,團戰中根本不愁疊不了被動的攻速啦!

3. EZ的大招在施放的引導過程中是無法被打斷的(除了死亡),這個效果類似於無法被控制,而大招的施放延遲是1秒鐘,也就是說在控制技能即將臨身的時候,施放R技能可以利用這1秒的施放時間變相抵消控制技能的持續時間。

4. EZ的E技能是將自己傳送到目標區域附近,因此可以卡牆體來越過一些看上去無法E過去的牆,只要你的落點超過了牆體厚度的一半以上基本上就能夠E過這座牆,閃現也是類似的機制,但閃現的距離沒有EZ的E遠。

5. 如何控制E技能的攻擊目標?只要E到他臉上就好了,E技能所發出的自動追蹤魔法箭是攻擊落點最近的目標而不是攻擊起點最近的目標,所以等敵人貼臉再E走並不能打出E技能的傷害。

結語:

7.17版本EZ得到加強,爆發不足和持續輸出低的兩大缺點轉化為爆發較高,持續輸出強力的兩大優點,可以說是新版本中最具有潛力的ADC了,這麼強不練就虧啦。

參考來源

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